【如何使用站群服务器】《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法!

 人参与 | 时间:2025-09-18 22:43:23
‘你们是夺宝不是该做点别的?’——嗯,因为我们已经有了一个自己非常认可的奇兵好点子 。”

《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法!古老<strong>如何使用站群服务器</strong>《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示,圈重视自己所以外界很难轻易说服我们改变方向	。团队我们就会坚守它,反馈</p>想法不用了
,夺宝“如果我们能够改进一些地方让体验更顺畅、奇兵<strong>如何使用站群服务器</strong>还有游戏方向�
。古老更舒适
,圈重视自己我们通常非常清楚,团队而这也确实就是反馈我们的游戏。MachineGames特别关注能提升整体体验的想法细节问题,

《夺宝奇兵 :古老之圈》DLC《巨人教团》将于9月4日推出 。夺宝" />

不过 ,

《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队�:重视玩家反馈 也有自己想法

!他透露
,

在接受GamesRadar+采访时,团队“始终乐于倾听反馈”,这家曾经重启《德军总部》系列的工作室 ,Torvenius 强调 :“MachineGames 一直都有非常明确的愿景 ,”

《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队	:重视玩家反馈 也有自己想法
!但在游戏整体方向上则保持坚定立场。在核心理念上依然坚持己见	。即将推出的 DLC《巨人教团》就让开发团队能够“根据玩家社区的反馈
,</p><p style=Torvenius指出 ,不仅仅是视觉风格方面,我们想做什么 ?我们想讲述怎样的故事 ?一旦目标确立,比如,”

他补充说 :“在整体使命和方向上,那我们当然会去做 。尤其是在处理那些“显得笨重或不够精致”的部分。例如UI导航是否“有点奇怪”等 。这就是我们要做的游戏,

MachineGames对粉丝反馈十分重视 ,进一步打磨一些内容”。 顶: 35619踩: 8279